模具编程培训 MasterCAM零件数控编程加工中心 学更全面更实用的技能
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产品描述

UG数控编程培训工厂实践教学 CNC电脑锣CNC电脑锣 UG电脑锣编程高层次教学 CNC加工零件编程CNC加工零件编程 UG模具编程零基础从画图开始学 CNC加工中心CNC加工中心 CNC五轴编程CNC五轴编程 UG五轴数控编程老师现场讲解
课程内容
1 UG软件的介绍,不同版本的区别,行业介绍,如何有效的学好这门课程
2 自定义角面,快捷键,隐藏,图层
3 草图的绘制
4 点,曲线,曲面,实体的创建与编辑
5 特征操作,直接建模,分析,变换
6 三维零件产品的实例讲解
7 UG工程图,制图参数设置及方法
8 模具的常见结构及其常用的分模方法
9 破面修补,产品拔模10,手动分模,自动分模
10 电极原理,结构,材料的介绍,结合的运用
11 EDM放电加工及火花机的原理
12 实体拆电极,片体拆电极的方法
13 整体公的设计方法15.电极的变换,平移,旋转等操作技巧
14 立体铜公的设计方法
15 电极避空的原则及强度问题
16 骨位电极的设计技巧,整套模具拆电极的思路及整体把握
17 手动和自动出火花图
18 出各种线割图
19 加工界面及术语的介绍,调入模型后处理,摆放
20 创建程序具/几何视图,P L A N A R - M I L L全解四种加工方式
21 平面铣, 3 D开粗《跟随周边/工件》
22 开粗清角(参考刀具和I P W )
23 等高及清角
24 固定轴投影及清角
25 刻字,3 D线及倒角加工
26 钻孔,攻牙加工
27 后处理及程序单的制作
28 后处理的定制及修改
29 程序单的打印及程序单模板的自定义作
30 加工模板的制作及修改
31 铜公的加工流程和思路
32 骨位薄壁铜公的加工工艺及思路
33 立体公的加工方法
34 整条铜公排成条加工
35 铜公装夹收板快速加工
36 普通机和高速机加工铜公的参数设置
37 模具加工前的摆放及工艺分析
38 选刀及接刀的原则,余量的设置
39 二次开粗及清角的常用方法和设置技巧
40 减少过切,跳刀,优化刀路设置技巧
41 模框的加工方法
42 前后模仁的加工方法
43 镶件及斜顶的加工方法
44 压铸模具及淬火材料的加工方法
45 一般机壳模具加工整套实例讲解
46 精密模具加工整套实例讲解
47 汽车大型模具加工整套实例讲解
48 压铸模具加工整套实例讲解
49 特殊加工方法(倒扣, T槽,3D倒角加工等)
50 模具常用钢材、热处理、硬度、切削加工性能
51 G代码、M代码、手工编程,手动修改程序串程序,固定循环加工
51 简历写作,面试技巧,推荐就业.
学习ug编程,其实并不难。但是,重要的一点是要跟对师傅来进行学习。好多年轻小伙子到厂里开机一段时间然后想跟厂里的师傅学习编程。这里老师要提醒大家,厂里的师傅,他虽然能用软件做事,懂ug编程。但是让他们来教学徒的话,那不适合了,因为他们虽然知道怎么编程,但是他们不会怎么表达,怎么教学徒,造成了学徒走了好多弯路。
模具编程培训
编程除了要按工厂的加工工艺外,对程序要反复检查,一般的新手看不到问题所在,钟老师今天来讲解会出现哪些问题:
1、加工余量设置,开粗的时候余量不能忘,编写完程序后哆看下
2、进退叨,在软件上显示路径,看有没有进退叨
3、过切检查,在软件上模拟,看有没有过切
4、后处理,后处理后要看程序是不是对的
5、夹具设计符合工厂的要求,既简单又要好拆装工件
模具编程培训
UG三四五轴数控编程实战班培训特色与亮点
课程特色:小班授课,注重实践,大量工厂图纸练习,软件编程与机床实践相结合,包学会
课程内容:UG三维设计、UG NX数控铣削编程、加工中心机床实践
培训内容:(1)三维造型软件的应用基础、曲线和草图的绘法、实体建模工具、模型数据和文件管理,完成本课程内容,将有能力应用三维造型软件制作一般机械零件的3D模型制作;
(2)各种构建自由曲面的工具、使用由底向上和从上而下的方法建立装配结构、创建各种工程视图、尺寸标注、制作图框、图纸打印等制图工具,完成本课程内容,有能力应用三维造型软件制作中等复杂程度零件的制作、实现产品装配及相关装配任务、制作3D模型的二维工程图。
(3)实际案例的设计过程,锻炼综合应用三维造型建模工具和建模思想的能力,培养和提高设计思维
模具编程培训
2.初次切入、后切出和延伸;
3.重叠距离和修圆快速移动。
4.刀路的修剪。
边界绘制产生及边界编辑修改灵活运用
一、定义产生边界
1.以毛抷产生边界。
2.以模型计算残留产生边界。
3.以已选面产生边界。
4.以模型浅滩产生边界;
5.以模型轮廓产生边界。
6.以刀具刀柄计算产生无碰撞边界。
7.以接触点产生边界。
8.以接触点转换产生边界。
二、边界的绘制,编辑,外部数据导入产生。
1.以曲线编辑器绘制边界。
2.以刀具路径产生边界。
3.插入二维文件产生边界。
4.以参考线产生边界。
5.以点编辑器产生边界。
6.以直线勾画边界。
7.边界的变换。
8.边界的修剪。
9.边界的偏置。
10.边界的水平投影。
11.边界的布尔运算。
第五章:参考线的绘制产生及编辑修改灵活运用
一、定义产生绘制参考线
1.以曲线编辑器绘制参考线。
2.以刀具路径产生参考线。
3.插入二维文件产生参考线。
4.以点编辑器产生参考线;
5.以模型轮廓产生参考线
6.以边界转换参考线。
二、参考线的编辑
1.参考线的变换
2.参考线的修剪。
3.参考线的偏置。
4.参考线的水平投影
第六章:Power MILL钻孔、仿真加工
1.钻孔参数的解释与设置;
2.常用的钻孔方法的介绍;
3.钻头的定义与快速创建;
4.钻孔实例操作与讲解;
5.刀轨模拟及仿真模拟
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